Чтобы применить HyperVoxels к
Рисунок 11.48. Чтобы применить HyperVoxels к элементу сцены, дважды щелкните по его имени в списке. В Viper отображается поверхность, созданная вокруг Clump-1
15. Измените значение параметра Particle Size (Размер частицы), расположенного на вкладке Geometry (Геометрия), сделав его равным 1.5 т. В окне Viper поверхность, смоделированная HyperVoxels, увеличится (Рисунок 11.49).
Отменные, на ваш джип
тюнинг-пороги для внедорожников в тюнинг магазине
Содержание раздела