Окно свойств HyperVoxels разделено
Рисунок 11.46. Окно свойств HyperVoxels разделено на три типа свойств: Geometry,Shading и HyperTexture. Таким образом, вы всегда знаете, где найти элементы настройки, необходимые для решения возникающих задач
12. На панели инструментов щелкните по кнопке Viper. Откроется окно Versatile Interactive Preview Render.
13. В выпадающем меню Preview Options (Настройки предварительного просмотра) окна Viper вы можете выбрать один из режимов:
- в режиме Scene Preview инструмент Viper создает предварительный просмотр всех элементов сцены, которые имеют отношение к создаваемому эффекту;
- в режиме Object Preview воспроизводятся объекты, выделенные в HyperVoxels;
- Particle Preview отображает отдельные частицы сцены.
В данном примере выбран пункт Scene Preview (Предварительный просмотр сцены) - Рисунок 11.47.
Содержание раздела