1. Выполните шаги 1-4 процедуры «Создание источника частиц», нулевой объект назовите Collision. 2. В разделе Dynamics в меню Add Dynamics выберите пункт Collision. 3. Чтобы открыть окно свойств Collision, дважды щелкните по его названию в списке. 4. Закройте окно Item Properties (Свойства элемента) для Collision и расположите окно свойств Collision так, чтобы вы могли наблюдать за происходящим в окне проекции. 5. Из выпадающего меню Туре (Тип) выберите пункт Plane (Рисунок 11.23). 6. В поле Radius/Level (Радиус/уровень) введите 0 и нажмите клавишу Enter, чтобы совместить плоскость удара с положением объекта Collision (0 m по оси Y). Частицы останавливаются по достижении плоскости (Рисунок 11.24).