Чтобы обновить изображение в окне
Рисунок 12.78. Чтобы обновить изображение в окне, щелкните по кнопке Render
Рисунок 12.79. Чтобы активировать поверхность в Surface Editor, щелкните по ней в окне Viper
Выберите для атрибута Color (Цвет) темно-красный цвет, воспользовавшись каталогом цветов или изменив соответствующие компоненты в поле. Все изменения будут немедленно отображаться в окне Viper (Рисунок 12.80).
Рисунок 12.80. При редактировании поверхности все вносимые изменения отображаются в окне Viper
Viper часто используется для предварительного просмотра объемного света (см. главу 8) и HyperVoxels (см. главу 13).
Чтобы получить более точный предварительный просмотр, отключите опцию Draft Mode (Черновой режим). Если вы хотите, чтобы на создание предварительного просмотра тратилось меньше времени, активируйте эту опцию.
Содержание раздела