Используя инструмент Ball создайте
1. Загрузите файл Eyeball.lwo в Modeler.
2. Щелкните по кнопке Surface (Поверхность) на панели инструментов внизу или нажмите клавишу Q. Откроется диалоговое окно Change Surface (Изменить поверхность).
3. В поле Name (Имя) введите Eyeball. Снимите галочку в окошке метки Маке Default (Сделать по умолчанию) - Рисунок 12.2.
Содержание раздела