Создание спецэффектов

         

Окно Viper можно использовать



Рисунок 12.77. Окно Viper можно использовать для предварительного просмотра поверхностей, объемного света и HyperVoxels




6. Щелкните по кнопке Render (Просчитать), расположенной в окне Viper, чтобы применить переданные из Layout данные (шаг 3).
7. В окне Viper щелкните по текстуре Iris (Рисунок 12.78). Теперь она выделена в окне Surface Editor (Рисунок 12.79).







Содержание раздела