Многие процедурные текстуры являются либо хорошей основой, либо дополнением уже существующих. Профессиональный художник вряд ли будет использовать процедурные текстуры отдельно от других.
Изменяя те или иные параметры процедурных текстур, в окне предварительного просмотра вы можете увидеть результат и оценить, как будет выглядеть поверхность. На экране отобразится двумерное изображение, рассчитанное по текстурному алгоритму. Вы, наверное, заметили, что при определении процедурной текстуры не указывается ось, вдоль которой осуществляется проецирование. Дело в том, что этот тип текстур рассчитывается в трехмерной области пространства, а не двумерной.