Создание спецэффектов

         

В LightWave включены 32 наиболее


1. Загрузите объект Eyeball_setup.lws в Layout.
2. Щелкните по кнопке Surface Editor (Редактор поверхностей) на панели инструментов или нажмите клавишу F5. Откроется окно Surface Editor.
3. В списке поверхностей выберите пункт Eyeball.
4. Щелкните по кнопке Т, расположенной справа от поля Diffuse (Диффузия).
5. В окне Texture Editor (Редактор текстур) из выпадающего меню Layer Type (Тип слоя) выберите пункт Procedural Texture (Процедурная текстура) - Рисунок 12.43.







Содержание раздела